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その490 貴方のVEGAS編集が爆速にならない理由・その3 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

以前の記事で、
まな板(タイムライン)の、
拡大縮小についてお話をしてきました。


その488
貴方のVEGAS編集が爆速にならない理由・その1
https://vegas.blog.ss-blog.jp/2021-10-04



その489
貴方のVEGAS編集が爆速にならない理由・その2
https://vegas.blog.ss-blog.jp/2021-10-05



【イイダの公式】
まな板の拡大縮小は
クリックしてホイールの回転


ところで、
まな板の拡大縮小については、
この公式以外に、
もう一つの公式があります。

これは、
マウスホイールの操作が
苦手な方に最適な方法です。

貴方の頭が整理しやすいように、
続けて記しておきますね。


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その489 貴方のVEGAS編集が爆速にならない理由・その2 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

前回の記事で、
まな板(タイムライン)の、
拡大縮小するコツをお話ししました。



その488
貴方のVEGAS編集が爆速にならない理由・その1
https://vegas.blog.ss-blog.jp/2021-10-04



このときに、
更にコツがあるので、
ここに記しておきます。


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その488 貴方のVEGAS編集が爆速にならない理由・その1 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

リモートレッスンをしていて、
気付いたことがあります。

編集がある程度に進んだとき、
そこに更にブラッシュアップを加えますね。

このときの操作で必要なのは、
材料がたくさん載った、
長いタイムラインの中から、

ここぞと思った箇所を探し出して、
そこに手を加える作業です。

これを行うときに必要なのが、
まな板(タイムライン)の、
縮尺率の操作です。


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その486 なかなか良いぞ!VEGAS Pro19・・・調整トラック・その5 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

調整トラックについて、
貴方が覚えていたほうがよい、
Tipsがあったので、
ここに記しておきます。

以前の記事で、
一つの調整トラックに、
複数のビデオFxを適用する、
アイデアをお話をしました。

このときに、
調整トラックには、
どのビデオFxが適用されているのか、
一発で解る方法です。

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その485 VEGAS Pro19 build381 へのアップデートについてのアイデア [パーソナルレッスンより]


こんにちは、
イイダです。

こちらの記事は、
vegaspro.jpに移管しました。

こちらからどうぞ。
その485


山梨のイイダ拝

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その484 VEGAS Pro キーフレームのスイッチには2種類あります [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

調整トラックの使いこなしについて、
お話ししてきましたが、
そこに絡むのはキーフレームです。

キーフレームのスイッチは、
『時計のマーク』なのですが、
もう一つのスイッチが存在します。

ビデオFxを適用したときに、
キーフレームを使いたいのだけど、
『時計のマーク』が見当たらないという、
ご質問をいただきました。

そこで、
拙ブログを御覧いただいてる貴方でしたら、
既にご存じかと思いますが、
念のためにお話ししておきます。


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その477 なかなか良いぞ! VEGAS Pro19・・・『アップスケールについて』・その3 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

過去2回の記事において、
『アップスケール』について、
解説してきました。


その475
なかなか良いぞ!VEGAS Pro19
『アップスケールについて』・その1
https://vegas.blog.ss-blog.jp/archive/20210921


その476
なかなか良いぞ!VEGAS Pro19
『アップスケールについて』・その2

それらの解説では、
アップスケールの効果を、
確かめるためには、

レンダリングをしてみないことには、
アップスケール後の画が、
どのようになったのか分かりませんでした。

今回は、
レンダリングをしなくても、
アップスケールの効果を
確かめることが出来る方法を記します。


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その476 なかなか良いぞ!VEGAS Pro19・・・『アップスケールについて』・その2 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

VEGAS Pro19の新機能である、
アップスケールについての、
解説の続き(2回目)にはいります。

前回の内容を御覧になっていない方は、
まず先にこちらを御覧下さい。


その475
なかなか良いぞ!VEGAS Pro19
『アップスケールについて』・その1

https://vegas.blog.ss-blog.jp/archive/20210921



前回の内容を踏まえて、
今回はアップスケールの、
倍率を決める要因についてお話しします。



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その475 なかなか良いぞ!VEGAS Pro19・・・「アップスケール」について・その1 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

VEGAS 19シリーズの新機能である、
「アップスケール」についてお話しします。

この機能は解りやすく言うと、
SD画質をHDなり4Kに、
HD画質を4Kに、
アップコンバートする機能です。

アップコンバートとは、
言い換えると、
高画質に変換するということです。

ちなみにこの機能は、
VEGAS Pro18において、
「スマートアップスケール」と、
呼ばれていた機能になります。

000.jpg


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その474 なかなか良いぞ!VEGAS Pro19・・・「シーン検出」について・その3 [パーソナルレッスンより]

こんにちは、
イイダです。

VEGAS 19に備わった、
『シーン検出』はとてもユニークです。

どのように使うのかは、
貴方のアイデア次第だという事です。

面白い機能ですので、
ぜひVEGAS Pro19を手にして、
遊んでみて下さい。


ところで、
『シーン検出』についての、
補足をしておきます。

AIを用いた自動検出ですが、
たま~にAIも勘が狂うこともあります。

分割して欲しくないところが、
分割されてしまった場合の、
リカバリー方法を記しておきますね。


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